Очередная флэш идея настигла меня, когда я шел на работу наслаждаясь утренней беспечностью Минска…
Это уже не новое, такое уже было. Но не было про Беларусь.
Итак, представляем себе карту (желательно контурную) нашей прекрасной родины.
Только вместо точек и наваний городов представляем свойственные местности картинки-ярлычки. Ну скажем для Бобруйска – зоопарк (вообще культовое место), для Бреста – крепость (надо только прикольно это обыграть), для Минска – библотека, Гродно – рынок, Гомель – аэс.
Это конечно требует хорошего знания истории и культуры данных мест, но – все это можно узнать, было бы желание.
Каждому ярлычку будет идти краткое описание, таким образом человек незнающий о беларуси ничего, сможет в короткие сроки ознакомится с ее географией и главными достопримечательностями. В описаниях надо сделать упор именно на «фишки» городов, на то, чем они прославились в то или иное время и что было бы интересно современному IT сообществу.
Да и просто беларусам должно быть очень интересно, потому что такого представления Беларуси еще нигде не было.
Сегодня пришла в голову идея для флэш бомбы – анализатора кода.
Незнаю, может это уже где-то есть… но идея такова: пользователю будет показана форма для вставки кода (программного) и кнопка аля Сабмит. Ползьователь вставляет код в поле и нажимает кнопку. Проигрывается флэш ролик бурного процесса анализирования и выдается какое-нибудь прикольное описание характера человка, написавшего код.
Для реализации этой простой идеи надо написать простенький флэш ролик и штук 10 описаний характера программиста в хай тек стиле.
Если описания будут прикольные, то такая шутка будет довольно популярной в айти среде.
Фанфары! Горны! Барабаны… и прочая торжественная музыка!
Наконец-то я закончил работу над основной частью функционала моей компьютерной флэш игры.
УРА!
Я работал над ней полтора года… До этого года два морально готовился к этому. И, хоть игра еще не до конца готова, ее уже можно смотреть, пробовать и играть.
Если кому-то будет интересно – добро пожаловать на:
Если Вы хотите принять участие в разработке этого безусловно самого амбициозного и масштабного проекта, можете присылать свои пожелания и рекомендации на maniak |сабачка| tut.by
Данный рецепт предназначен для тех людей, которые хотят создать что-то, что бы преследовало курсор мыши (или любую другую цель), плавно перемещаясь по экрану и поворачиваясь в сторону преследуемого объекта.
Для начала рекомендую к ознакомлению (хотя бы краткому) вот этой статьи.
Итак, традиционно, в начале привожу скрипт, который мы будем разбирать. Можете скачать сразу исходник к себе на машину, ссылка находится в конце статьи.
_root.onEnterFrame = function ()
{
rotateObject ();
moveClip ();
}
В строках с 12 по 27 происходит процесс поворота объекта, который подробно рассмотрен здесь. Я не буду повторно расписывать его в этом рецепте. Давайте посмотрим на строки 29 – 33. Функция moveClip () выполняет перемещение объекта по экрану. Координата х клипа уменьшается на произведение косинуса угла поворота клипа на скорость объекта. Координата у клипа уменьшается на произведение синуса угла поворота клипа на его скорость объекта. Таким образом, достигается иллюзия плавного поворота и движения.
Комментарии