Archive

Archive for Январь, 2009

Проверка плагина подсветки ActionScript кода

Январь 28th, 2009

Давно хотел себе поставить плагин для подсветки кода в постах. И вот, после долгих, но как оказалось плодотворных поисков я смог его найти и установить.

Плагин поддерживает огромное количество языков и имеет мощную систему настроек. Советую. :)

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
private function sortScore ():Void
{
    var id:Number = 0;
    cassio.fw.sHs = {};
    for (var i:Number = 0; i < cassio.fw.hs.nLength; i++)
    {
        for (var j:Number = 0; j < cassio.fw.hs.nLength; j++)
        {
            if (cassio.fw.hs[id].score < cassio.fw.hs[j].score && !cassio.fw.hs[j].isChecked)
                id = j;
        }
       
        cassio.fw.sHs[i] = {};
        cassio.fw.sHs[i].score = cassio.fw.hs[id].score;
        cassio.fw.sHs[i].username = cassio.fw.hs[id].username;
       
        cassio.fw.hs[id].isChecked = true;
        id = getFirstUncheckedElementId ();
    }  
}

Создание Flash игр ,

Изменение тематики блога

Январь 28th, 2009

Добрый день уважаемые посетители.

Вот уже скоро год, как я начал писать статьи по SilkTest, переводить различные статьи по автоматизационной тематике, отвечать на ваши вопросы и, в целом, популяризовать SilkTest. Однако, времена меняются, надо идти вперед.

В текущий момент я очень активно занимаюсь разработкой флэш игры и у меня накопилось множество материала, который бы я мог представить в данном блоге. В осноновном, это те проблемы с которыми я столкнулся при написании игр, идеи решения задач и просто методики воплощения того или иного игрового процесса. Надеюсь это будет полезно начинающим флэшерам да и просто всем, кому интересен процесс программирования игр на флэш.

Как всегда, я надеюсь на ваш отклик и участие.

Удачи.

Новости

Фаза 7. Шлифовка.

Январь 17th, 2009

«Собирание камней прошло» удачно, теперь надо отшлифовать то, что получилось. Вот план, надеюсь завершающей фазы разработки Cassiopeia.

Read more…

Cassiopeia, Создание Flash игр , , ,

Automation effectiveness

Январь 4th, 2009

When we start script development we can focus on the following benefits:

  • Time
  • Budget
  • Quality

Automation could be effective only in the case when one of the listed benefits is reached. All three benefits are very hard target that is almost unreachable. Stakeholders should identify desired benefits as it strongly influences the automation process.

Let’s consider any benefit in detail.

Read more…

SilkTest

Cassiopeia навигационная карта

Январь 4th, 2009

Новый год прошел, хлопушки отгремели, шампанское выпито… самое время вновь взятся за работу.  Вот я уже взялся. И у меня есть чем похвастаться. Теперь в Cassiopeia игроки смогут пользоватся навигационной картой и перемещатся между 16-ю локациями. В настоящий момент игрок ничем не ограничен и может попасть в любую локацию сразу же. Но! Что его ждет там? :)

Пока что ничего особого, кроме холодных звезд и кучи врагов. Каждая локация отличается двумя характеристиками: уровнем пиратства и технологическим уровнем развития. Эти две характеристики влияют на количество пиратов (врагов) в области и оборудованием установленным на их кораблях. Таким образом, у нас получается набор локаций с различным уровнем сложности.

А вот и скриншот:

Навигационная карта

Навигационная карта

Cassiopeia , ,