Книги по флэш
В освоении любого навыка очень важна теоретическая подготовка.
Настольная книга очень полезна не только как источник знаний, она придает уверенности в себе (что-то типа: раз у меня есть такая книжка, значит я умный). Поэтому я рекомендую купить книжку не только ради ее прочтения, но и в качестве артефакта, который будет питать вас и давать вам силы
Когда я учился писать флэш игры я пользовался этими книгами:

Использование Macromedia Flash MX. Специальное издание
Это была первая книга о флэш что я купил. Технология описывается очень подробно, обо всем, с самого начала. Есть так же возможность поверхностного изучения, т.е. книга разбита как бы на два раздела: для дизайнеров и для программистов. Если что-то нужно постичь не вникая, достаточно прочитать раздел для дизайнеров, если хочешь углубится в изучение – добро пожаловать в раздел для программистов. Вобщем, очень рекомендую.

Секреты разработки игр в Macromedia Flash MX
Эта книга открыла мне двери в мир разработки игр. Если вы еще ничего не читали о создании игр на флэш, то покупайте ее сходу. Автор подходит к описанию проблемы создания игр от идеи до публикации. Очень хорошо расписаны темы посвященные тригонометрии и физики флэш игр. Досадно только одно, перевод книги оставляет желать лучшего. Но не смотря на это книга является лучшей в своем жанре на текущий момент.

Flash. Трюки
Великолепная книга для тех, кто хочет продвинутся вглубь технологии флэш. Описаные техники с легкостью можно отнести к флэш магии – настолько завораживающие получаются эффекты. Честно признаюсь, прочитал не всю книжку, но то что надо было – использую и по сей день. Книга прекрасно структурирована и вы сможете найти нужный трюк для любой из областей флэш: начиная от простых цветовых, текстовых или анимационных эффектов, заканчивая трюками по оптимизации и безопасности. Эту книгу должен прочитать каждый уважающий себя флэшер-иллюзионист.
Ничего не подходит? Воспользуйтесь поиском по книгам:
Реклама:
Имеет ли смысл сейчас читать книжку про MX? Или она совсем устарела?
Если вы хотите постигать AS2 то эта книга будет вам хорошим помощником.